旋轉(Rotation)測量指南:在現場測量揮擊·打擊旋轉力量的方法
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揮棒、揮下高爾夫球桿、用球拍擊出正手——就在這短短一瞬,力量的大部分並非來自手臂,而是來自軀幹的旋轉。腳蹬地、骨盆轉動所產生的力量,經過軀幹和肩部,最終傳遞到指尖或器械。因此,旋轉有多快、有多大,直接就是那個動作的力量。
問題在於,這種旋轉用肉眼無法準確看清。「揮擊很快」「旋轉很流暢」,說到底都是教練的感覺。這份指南要講的,是把旋轉記錄成數字、再解讀這些數字的方法:會得到哪些數值、這些數值意味著什麼,以及要在現場獲得可靠的旋轉數據需要注意些什麼。
測量旋轉會得到哪些數值
在PoinT GO中測量一次旋轉,就會得到下面這些數值。用肉眼看時只有「快/慢」一個,而用感測器測量,則能從多個角度同時觀察一次旋轉。
數值 | 觀察什麼 |
旋轉角速度(deg/s) | 旋轉有多快。旋轉力量的代表指標。平均值與最高值一起看 |
活動角度(°) | 旋轉發生得有多大。分準備階段與主階段來看 |
節奏比 | 主階段時間除以準備階段時間。觀察動作的節奏 |
速度比 | 相比準備階段,主階段快了多少。用一個數字看加速效率 |
旋轉軸一致性 | 每次重複是否繞同一個軸旋轉。觀察動作是否穩定 |
處理旋轉時有一點要知道。旋轉測量看的是角速度、角度這類運動數值。它擅長準確呈現球棒或球拍轉得有多快、有多大,但並不像測力板那樣直接測量蹬地的力(N)。所以這裡說的「旋轉力量」不是力的數值,而是指旋轉有多快、有多大。
PoinT GO用15g的9軸IMU穿戴式感測器捕捉旋轉動作,由自行最佳化的演算法自動算出這些數值。用哪些訊號、如何劃分階段並計算角速度,都由PoinT GO處理,因此教練只需專注於把得出的數字用到現場即可。
分為準備旋轉與主旋轉兩個階段來看
旋轉測量的核心,是把一次旋轉自動分為準備階段與主階段兩個階段來看。
準備旋轉(wind-up):身體向相反方向捲繞、旋轉角度逐漸增大的區間。在棒球中相當於把球棒往後拉的引棒,在高爾夫中相當於上桿。要在這裡做出足夠的旋轉距離,接下來才有加速的餘地。
主旋轉(drive):把捲起來的力量釋放、爆發性轉出去的區間。相當於棒球的揮棒、高爾夫的下桿至擊球。這是實際力量產生的區間,所以主旋轉的角速度最能體現這個動作的力量。
劃分兩個階段最大的原因,是為了觀察效率。準備從容、主動作爆發,才是好的旋轉。這正是把肌肉稍微拉伸後快速縮短、利用彈性能量的牽張-縮短週期(SSC)原理,在運動科學中被視為旋轉動作的基礎。
用一個數字體現這種效率的,就是速度比。
速度比越大,就意味著準備轉得越慢、主動作轉得越快,也就是發生了爆發性的加速。若接近1,說明準備與主動作的速度相近,可能是沒能把旋轉爆發性地釋放出來的訊號。與觀察節奏的節奏比(主階段時間 ÷ 準備階段時間)一起看,動作的脈絡會更清晰。
用PoinT GO測量旋轉
在現場測量旋轉的流程很簡單。無論用應用程式(connect)還是網頁(coach-web),順序都一樣。
佩戴感測器:把15g的PoinT GO感測器用綁帶牢牢固定在要測量的旋轉部位上。要看軀幹旋轉就固定在腰、肩這類旋轉環節上,要看器械旋轉就固定在球棒、球桿握把附近。固定得不晃動,對精度很重要。
選擇運動:選擇今天要測的旋轉運動,如伐木式(wood chop)、Pallof旋轉,或直接輸入名稱。旋轉方向無需另外對齊,演算法會自動捕捉旋轉軸。
準備:按下「準備」後,短暫地保持靜止。感測器會在這個靜止姿勢下取得基準。
測量:跟著提示反覆旋轉。開始旋轉再返回的每一次都會被自動捕捉,一轉動,角速度與活動角度就會顯示在螢幕上。
儲存:確認結果並儲存後,就會記入選手的記錄。
含糊晃動或轉得太小的嘗試,PoinT GO會自動過濾掉。超出可認定為旋轉的幅度和時長的動作不會計入結果,因此教練不必逐一判斷「這個要重來」。
用connect應用程式測量,在現場只需一支手機就能即時測量,還能像量角器一樣把角位移視覺化,適合讓多名選手輪流測量。
如何解讀結果
把測得的數值解讀出來才是關鍵。旋轉只要記住這四點就夠了。
用主旋轉角速度看力量。 這是實際發力區間的速度,最能體現旋轉動作的爆發力。如果想提升棒速或桿速,先關注這個數值的變化即可。
用速度比看效率。 角速度再高,如果在準備動作裡就已經用光了,效率也會下降。看速度比是否足夠大,就能知道是否用好了「準備時捲繞、主動作時釋放」的節奏。
用旋轉軸一致性看穩定性。 這個數值告訴你每次重複是否繞同一個軸旋轉。軸一晃動,就意味著揮擊軌跡或旋轉面每次都不一樣,可能是動作定型還沒成的訊號。
看多次的走向,而非一次的數值。 旋轉每次都會有微妙差異,僅憑一次揮擊下結論,就會被偶然的波動左右。請在相同條件下反覆多次,把代表值與波動一起看。若波動特別大,說明動作還不穩定。而旋轉測量真正的力量,在於隨時間變化的趨勢。同一名選手的主旋轉角速度連續幾週上升,說明訓練見效;若停滯或下降,就該同時排查疲勞或動作問題了。
有一點要提一下。旋轉測量的重點,是把朝一個方向旋轉的反覆動作分為準備、主階段來看。若想比較右打席與左打席這類方向不同的動作,分別測量各個方向,把主旋轉角速度與活動角度並排來看即可。
如何獲得可靠的數據
測量值一晃動,解讀也會跟著晃動。在現場只要做到這幾點,旋轉數據就會穩定得多。
以相同部位、相同位置、相同方向佩戴。 每次測量感測器位置都變,就難以比較角度與旋轉軸數據。固定在器械上時,也請使用握把的同一位置。
在準備姿勢下稍作停頓。 不經取得基準的靜止就直接旋轉,旋轉角度的起點會晃動,準備、主階段的邊界會變得不準確。提示出現後,稍作停頓再開始。
做出足夠的準備旋轉。 捲繞動作太小,主動作就沒有加速的距離,也難以被識別為旋轉。請像實際比賽動作一樣充分地捲繞。
反覆多次測量。 一兩次難以代表那名選手的旋轉。請在相同條件下反覆,把平均值與波動一起看。一致性本身就是重要的評估指標。
熱身之後再測。 身體沒充分活動開就做最大旋轉,成績會偏低,受傷風險也會增大。請先輕輕熱身再測量。
各項目如何應用
只要是軀幹旋轉為力量核心的項目,都很契合。
棒球:擊球中,軀幹旋轉角速度是棒速的動力。追蹤主階段角速度,就能客觀地看到揮棒的爆發力。分別測量左右打席並比較,還能確認各方向的差異。
高爾夫:這是在上桿時充分捲繞旋轉(準備)、在下桿時爆發性釋放(主)的典型SSC動作。看準備旋轉是否充足、速度比是否較高,就能評估揮桿效率。旋轉軸一致,就意味著揮桿平面也穩定。
網球·球拍項目:正手、反手、發球都由軀幹旋轉左右著拍頭速度。追蹤主旋轉角速度與活動角度,監控擊球的力量與一致性。
旋轉投擲:鐵餅、鏈球這類轉身投擲的項目,也能分為準備、主階段來看旋轉效率。
以團隊為單位管理
測量一個人,和管理整支球隊,是兩回事。這裡正是coach-web(網頁儀表板)發揮作用的地方。
各選手趨勢:把單個選手的旋轉記錄按時間順序鋪開,追蹤相對基準線上升或下降了多少。
團隊排名·最佳記錄:把包含旋轉在內的各項目最高記錄一目了然地彙總起來。適合用於選手間比較或設定目標。
分配訓練方案:製作含旋轉測量的測量·訓練方案並分配給選手,作為定期測量的例行流程來運行。
流程是:在現場用應用程式測量,那些數據在coach-web中以團隊為單位整理好。應用程式與網頁共享同一套演算法,所以無論在哪測,同一個旋轉都會得出相同結果。
應用程式還是網頁,用哪個測
兩者都能完整地完成測量與分析。區別不在能力,而在場景。
在現場·移動中就用connect應用程式:只要有手機就能即時測量,適合讓多名選手輪流測量。這是在體育館、賽場普遍使用的工具。
要系統地管理團隊就用coach-web:在桌面版整理團隊、權限、方案,並比較·分析累積數據的地方。在網頁上也能連接感測器進行即時測量(桌面版Chrome·Edge)。
通常,用應用程式在現場測量、在網頁彙總查看的組合最為自然。
常見問題
Q. 感測器是佩戴在身體上還是器械上?
取決於測量目的。想看軀幹旋轉的力量,就佩戴在腰、肩這類旋轉環節上;想看球棒、球桿、球拍的旋轉,就佩戴在器械握把附近。無論哪種方式,每次都以相同位置、相同方向佩戴最為重要。
Q. 速度比越高就一定越好嗎?
大體上,主動作比準備動作越快(速度比越大),就越能說明很好地利用了牽張-縮短週期。不過每個項目、每個動作的適宜範圍各不相同,因此與其用一個絕對值來判定好壞,不如在同一選手的趨勢變化和各方向比較的語境中解讀。
Q. 旋轉角速度每次測都略有不同,要緊嗎?
很正常。旋轉是人做的動作,每次都會有微妙差異。所以比起一次的數值,更好的做法是反覆多次、把代表值與波動一起看。若波動特別大,是動作還沒定型或狀態起伏的訊號,請重新測一次。
Q. 旋轉測量,用應用程式還是網頁做?
兩者都能測。若要在體育館或賽場讓選手輪流測,用手機的connect應用程式更方便;若目的是整理和比較團隊數據,就在coach-web中管理。在網頁上也能用桌面版Chrome·Edge連接感測器直接測。
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